Huevo – AI-augmented full-stack lab in mobiele game-vorm Lab

Lab-project: Unity 6 mobiele game met eigen HMAC-signed leaderboard backend, anti-cheat moderatie en gedeelde infrastructuur over drie repositories.

In besloten beta

Vraag beta-toegang aan

Houd me op de hoogte

Eén e-mail bij belangrijke updates. Geen tracking, eenvoudig uit te schrijven.

Gegevens worden uitsluitend gebruikt voor de bevestigingsmail en updates. Eén klik om uit te schrijven.

Huevo

Waarom Huevo in de Labs zit

Huevo is een van onze lab-projecten: een proefstuk van wat één developer met AI als ontwikkelpartner end-to-end kan leveren. De zichtbare laag is een Unity 6 mobiele puzzelgame — kleurde ballen sorteren tot elke buis één kleur bevat, met de pay-off Sort. Relax. No stress. — maar de technische ruggengraat is wat het Lab maakt: een custom HMAC-signed leaderboard backend op tenbruggencatedevelopment.nl, anti-cheat moderatie via een eigen ban-tabel, en gedeelde infrastructuur die over drie repositories wordt gecoördineerd (game-client, backend en landingspagina). De game is het oppervlak; de techniek eronder is het echte verhaal.

Twee manieren om te spelen

  • Zen-modus — geen timer, geen score, geen tellers. Alleen de puzzel, rustige muziek en het tempo van de speler.
  • Challenge-modus — racen tegen de klok, combo's bouwen voor scorebonussen, en huevos verdienen om in de shop uit te geven.

Negen werelden, 200 levels

De campagne loopt door negen werelden — The Nest, Coral Garden, Tidal Pools, Sunset Ridge, Aurora Cave, Rainbow Peak, Crystal Depths, Starfall Summit en Infinity — elk met eigen achtergronden en accentkleuren. 200 handgekozen levels, oplopend van drie tot tien kleuren via een bewuste sägetand-curve zodat moeilijkere niveaus afgewisseld worden met rustpunten. Elke wereld voegt nieuwe kleuren en nieuwe diepte toe.

Meer manieren om te spelen

  • Endless Mode — oneindig procedureel gegenereerde puzzels van 9 tot 12 kleuren, met persoonlijke high-score tracking.
  • Daily Challenge — een datumgebaseerde puzzel die elke dag voor iedereen hetzelfde is, +50 huevos beloning.
  • Weekly Challenge — drie roterende uitdagingen uit een pool van acht types, ververst elke week.
  • Daily login streak — beloningen voor consistent spelen.

Personaliseerbaar

Huevos verdiend in Challenge-modus zijn uit te geven in een 4-tabs shop: 5 visuele thema's, 21 ei-cosmetica (hoeden, accessoires, schoenen op de bouncing eimascotte), 10 marble-stijlen voor de ballen, en 3 power-ups voor lastige levels.

Toegankelijk voor iedereen

  • Colorblind-modus met unieke symbolen op elke bal — een onafhankelijke verificatie-laag bovenop kleur.
  • Eenhandige bediening — heel het scherm is bereikbaar met de duim.
  • Tweetalig (Nederlands + Engels) met taalkeuze bij de eerste start.
  • Privacyvriendelijk — geen account vereist, voortgang lokaal opgeslagen via PlayerPrefs, geen externe trackers.

Techniek en kwaliteit

Huevo is gebouwd in Unity 6 (6000.3.11f1) met de URP 2D Renderer en het New Input System, in portrait-oriëntatie voor Android en iOS. Het visuele thema is "Glassmorphism Night" — donker navy met paarse en oranje radial-glows, geanimeerde achtergrond-blobs en frosted-glass UI-panelen, opgebouwd met een eigen GlassUI-helper.

De codebase telt circa 50 runtime-scripts en wordt voor elke release door een eigen validate.sh-script gehaald (lint, code-style, EditMode-tests voor levelgeneratie en datavalidatie). Releaseversies worden gestempeld via ./deploy.sh release dat de versie in ProjectSettings bijwerkt en een tag op git plaatst.

Status

Huevo zit momenteel in een besloten beta-fase, met een publieke release op de Google Play Store gepland zodra balans, onboarding en performance op de doelapparaten volledig zijn afgestemd. Updates en eventuele beta-toegang lopen via de Huevo-landingspagina.